【变体精灵属性,变体精灵属性选择】

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变体精灵的变形CD0秒,可以瞬间属性变来变去?

〖壹〗、变形 快捷键:M 变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。冷却时间:0秒 魔法消耗:20点/秒 等级 1 - 转化2点/秒的属性点。等级 2 - 转化4点/秒的属性点。等级 3 - 转化6点/秒的属性点。等级 4 - 转化8点/秒的属性点。

〖贰〗、变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。无视魔法免疫 施法距离:700/1100/1500 冷却时间:80秒 魔法消耗:25点 等级 1 - 镜像持续30秒。等级 2 - 镜像持续45秒。等级 3 - 镜像持续60秒。

〖叁〗、波浪形态 (Waveform) [W] 是变体精灵的技能,玩家将自己分解为元素,向前流动并造成伤害给敌方单位。该技能施法距离为1000,作用范围200,冷却时间为11秒,魔法消耗140/155/160/165点。第一级造成100点伤害,每提升一级,伤害增加50点。

〖肆〗、变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。 英雄攻击 普通伤害 施法距离:600/700/800/900 冷却时间:20秒 魔法消耗:100点 第一级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成30+4*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成4秒的晕眩并击退。

刀塔霸业变体精灵图鉴介绍_刀塔霸业变体精灵图鉴是什么

〖壹〗、变体精灵,刀塔霸业中的二费棋子,以其灵活的走位和强大的生存能力在棋局中占据一席之地。以下是变体精灵的全面图鉴。棋子名称:变体精灵 棋子费用:二费 种族:太古2:当太古单位遭受攻击时,有30%的几率让攻击者在接下来的4秒内无法进行攻击。

〖贰〗、刀塔霸业变体精灵图鉴及水人技能羁绊介绍:棋子名称:变体精灵棋子费用:二费种族羁绊:太古:2太古:太古单位在受到攻击时有30%几率让攻击者缴械4秒。4太古:友方在受到攻击时有30%几率让攻击者缴械4秒。刺客:3刺客:所有刺客有10%几率暴击并造成300%伤害。6刺客:所有刺客有20%几率暴击并造成400%伤害。

〖叁〗、在刀塔霸业这款策略游戏中,变体精灵扮演着重要的角色,作为一款二费棋子,它属于太古刺客阵营。这个独特的角色拥有独特的技能和羁绊效果。以下是关于变体精灵的详细图鉴:首先,变体精灵的费用是两费,这意味着在游戏初期就能快速投入战场。

【变体精灵属性,变体精灵属性选择】

变体精灵成长系数

〖壹〗、变体精灵的成长系数,是评估其在游戏中的潜力和适应性的重要指标。从基础属性到技能成长,每一个数字都关系到变体精灵的战斗表现和战略价值。变体精灵的基本属性如下:初始射程为350,初始攻击间隔为7秒,初始移动速度为285,初始防御为7。这些基础数值奠定了变体精灵在战场上的基础战斗力。

〖贰〗、水人DOTA英雄的基本属性与成长系数如下:初始射程为350,初始攻击间隔为7秒,初始移动速度为285,初始防御为7,力量增长系数为00,敏捷增长系数为00,智力增长系数为50。力量初始值为19,敏捷初始值为24,智力初始值为17。

〖叁〗、变体攻击 (Adaptive Strike) [E]02 变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。

〖肆〗、初始力量值 : 19 | 力量增长系数 : 0 初始敏捷值 : 19 | 敏捷增长系数 : 0 初始智力值 : 17 | 智力增长系数 : 5技能介绍/技能分析:波浪形态快捷键:W变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。施法距离:1000冷却时间:11秒魔法消耗:140/155/160/165点等级1- 造成100点的伤害。

〖伍〗、级时候变体精灵的力量和敏捷总值是19(力量初始值)+19(敏捷初始值)+5(力量和敏捷的成长值)*LV,总计158点属性,4级的变形每级可以改变8点属性,再考虑基础属性,所以水人力量和敏捷单独一项的最大值可以达到155,如下图,另一属性还剩下3点。

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