【火萨属性,三火萨满升级】

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wlk电萨属性优先级

〖壹〗、优先级:命中17%,法术力,急速,暴击,智力。在团队副本中,命中率要先达到17%,元素精准天赋会提供3%的命中率。如果强化的精灵之火(鸟德)或者苦难(黑暗牧羊人)提供额外的3%命中率,我们只需要11%的命中率(289命中等级)。元素Sa天赋有3%命中。

〖贰〗、来看一下在英雄难度下,我对萨鲁法尔输出的具体分析吧。

〖叁〗、暴击,急速,回,法强 SM由于治疗波、链的读条时间都很长,所以以暴击为主,无BUFF要达到42%以上,这样基本每次都能有暴击。适量堆一下急速,治疗链9秒就差不多了。回复由于SM得水盾,基本不用费蓝的,(必须有水盾雕文),法强基本就不用堆了,装备自带就行。

〖肆〗、优先级 我们几种重要属性的优先级大致如下:(命中) - 法伤 - 急速 - 暴击 - 智力 - 其他属性 2命中 到命中上限之前,命中是所有属性中能够提升DPS最大的属性。

〖伍〗、例如,如果队伍中已经有其他能够提供资源回复能力的成员,那么余震的作用就会相对降低。反之,如果队伍缺乏提升伤害能力的天赋,那么元素宗师和元素尊者的优先级就会相应提高。总之,通过合理搭配这些天赋,我们可以让电萨在wlk版本中发挥出更强的战斗力,为团队带来更多的输出支持。

魔兽世界元素萨满属性及手法问题

〖壹〗、元素萨满 天赋选择:增强系:点出元素之怒和风暴召唤者,增加法术强度和闪电链的伤害。元素系:点满震荡、元素集中、雷霆召唤和风暴元素,以增强元素伤害和减少受到的伤害。恢复系:点出图腾掌握和潮汐掌握,以增加图腾效果和法术伤害。手法:保持火元素图腾和空气之怒图腾常驻。

〖贰〗、在魔兽世界中,元素萨满的输出手法至关重要。为了保持高效的输出,首先需要确保火舌武器和闪电盾的使用。根据目标的不同,输出策略也会有所变化。在单体输出方面,需要放下火焰DPS图腾,如灼热和火元素。接着,施放烈焰震击,以DoT形式保持在目标上。随后,尽可能使用熔岩爆裂,只要条件允许。

〖叁〗、在魔兽世界游戏中,元素萨满的输出手法主要依赖于其独特的技能和天赋配置。以下是其输出手法的基本介绍:核心技能使用 风暴之怒与火焰冲击:这是元素萨满的主要输出技能。通过对这些技能的合理使用,可以最大化输出伤害。特别是在关键时刻,风暴之怒与火焰冲击的组合技能连击能够瞬间造成大量伤害。

〖肆〗、首先是命中要合格。如楼上所说,11%是必须的。我的在324左右的命中。法伤当然是越高越好了。急速的话,我才只有930左右.我认为已经差不多,因为武器FM黑魔法,加上264的图腾(基本就是全程触发,提供220急速的)。FM么就是基本的法系FM了,练的工程的话,手套必定加速器了啊。

〖伍〗、多目标AOE天赋推荐大米输出性评析单体战斗2min的带嗜血单体BOSS木桩战DPS在8000-10000之间,尚可一战,处于T1尾气。2-4目标战斗3目标闪电链有时候甚至不如一发熔岩爆裂,权当骗能量,体验极差,顶多处于T2。

〖陆〗、元素萨满的元素之速并没有实际的属性阈值。 当前元素萨满分为两个流派:精通流和急速流。 急速流更加稳定,易于控制,而精通流则依赖于脸部表现,脸好时爆发伤害高。

魔兽世界7.15元素萨圣物哪些好

对于火萨,熔岩灌注~=6000dps,岩浆爆裂~=4000dps,召唤雷霆~=大地协调~=火焰风暴~=2300dps。对于电萨,召唤雷霆~=3000dps,熔岩灌注~=大地协调~=火焰风暴~=2300dps,岩浆爆裂~=1600dps。总的来说,如果要想单体高,多刷刷大米的熔岩灌注圣物吧。

冰萨:最后一层天赋点出冰怒,冰霜震击加入输出环节。建议有橙戒指且操作手法一流的玩家尝试。 火萨:适用于瞬间爆发型输出。天赋点出升腾,起手延时药水、火爹一起开,接着烈焰震击、升腾、元素掌握,猛搓熔岩爆裂。绿字属性以暴击为主,精通为辅。战斗时注意元素掌握和升腾的CD,合理使用。

大地之怒:元素萨缺少控制技能,只能边打边跑(练级用),烈焰之路是单体最强天赋(后期)。阵风:位移技能,不解释。陷地图腾:控制向天赋元素冲击:除了不能在获得元能外,其他方面都很强。元素融合:练级首选,后期点元素尊者。余震:练级首选,后期风暴元素。

毁灭风暴:非移动性的战斗毁灭暴风更优,而空气之怒适合走位较为频繁的战斗。至于裂地术,那就是谁用谁知道了。山崩:自身精通较低,并且战斗时间长推荐山崩,反之可以考虑升腾,毕竟升腾是同层爆发最高的天赋,虽然冷却与持续时间相差悬殊。

【火萨属性,三火萨满升级】

魔兽世界元素萨属性阈值问题

元素萨满的元素之速并没有实际的属性阈值。 当前元素萨满分为两个流派:精通流和急速流。 急速流更加稳定,易于控制,而精通流则依赖于脸部表现,脸好时爆发伤害高。

元素S急速其实不存在阀值,元素S现在有2个流派,精通流,急速流,急速流更稳定,更简单,精通流看脸,脸好爆发高。现在装备好点的我看急速7000-8000的元素S很多,精通一般都是30%左右弄个整数,暴击应该都10%左右,装备上带的爆。但命中要弄合格。

对于元素萨满来说,17%的命中是一个相对安全的阈值。这个数值是基于玩家的装备水平、天赋加点以及战斗环境等多个因素综合考量得出的。通过合理的配装和选择带有命中属性的装备,玩家可以达到这个命中要求。例如,选择带有命中加成的项链、戒指或者披风等装备,都可以有效提升萨满的命中率。

第二个是硬阈值,急速超过100%后不再影响闪电箭和元素冲击(这个明显不现实)。

根据模拟数据,对于370-385级装备,21%是可达到的最高阈值,但更高阈值需要更好的装备支持。总体来说,装备等级是决定属性选择的重要因素。以上就是增强萨在0版本中的属性选择策略,希望对玩家有所帮助。

我是想知道,你这1640命中是什么?元素天赋里,“元素精准”可以把精神兑换成命中。一般元素SM看的是精神啊。如果你真的去堆命中了,就有点浪费了,直接拿治疗的装备过来就可以了。

tbc萨满火元素伤害高吗

〖壹〗、在魔兽世界TBC版本中,萨满祭司的火元素伤害并不是固定不变的,其伤害值主要取决于你的法术强度以及智力、急速、暴击和韧性等属性。火元素在这个版本中被视作一种宠物,与猎人的动物伙伴或术士的恶魔宝宝类似。提高你的法术伤害和智力等基础属性,可以有效提升火元素的战斗力。

〖贰〗、比如,“火元素图腾”可以提供火焰伤害加成,增加整体输出。其次,使用红色秘药可以增加法术伤害,让你在短时间内释放更多的高伤害技能。最后,别忘了使用火元素的召唤技能,它是一个强大的召唤生物,不仅能造成大量伤害,还能吸引敌人的攻击,保护你的队友。

〖叁〗、没有最强的职业,也没有最强的玩家,萨满属于上手简单的职业,但在不同人手中,差距同样巨大。在70海山和TBC时代,治疗元素双修萨满横行一时,奶可boss战第一,全程总量第一,元素可boss战稳稳前五或者前三甚至第一(看团队水平),全程输出总量第一。

〖肆〗、天怒图腾(元素战斗):在施法者身边召唤一个天怒图腾,持续2分钟。这个图腾可以使周围半径20码范围内的所有小队成员的法术命中几率和法术暴击几率提高3%。萨满之怒(增强):使你受到的所有伤害降低30%,成功的近战攻击有一定几率为你恢复法力值,数值相当于你的攻击强度的30%。持续15 秒。

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