【85版本属性强化,属性强化怎么堆到300】
DNF85版本属性强化
在DNF85版本中,狂战玩家选择冰属性强化会较为理想,原因如下: 随着游戏进程,高级地图中的怪物普遍对冰属性抗性较低,这意味着狂战使用冰属性攻击能造成更高的伤害输出。 冰属性强化的提升成本在所有属性中属于中等水平,既不过分昂贵也不过分廉价,性价比较高。
机械的追击、自爆、60自爆,空投,以及高达毒蛇机场的爆炸吃火强,g系列吃光强。在物理魔法转换中,切换成普通,机器人才吃属强,否则不吃。
在DNF中,属性攻击分为光,暗,火,冰4种。玩家可以根据自身职业的不同选择不同的属性强化。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害,即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害,玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。
dnf85版属性强化怎么计算??
在DNF中,属性攻击分为光,暗,火,冰4种。玩家可以根据自身职业的不同选择不同的属性强化。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害,即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害,玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。
属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。递减的原理:假如,一个技能有10000的伤害,那么,当堆了22点属性强化的时候确实是增加了10%的技能伤害,既1000伤害。既总伤害现在为10000+1000=11000 这个是没错的。
属性强化的伤害提升公式是基础伤害乘以[1加上(属性强化值加上怪物属性抗性)除以220]。例如,22点属性强化相当于增加10%的伤害,44点则相当于增加20%的伤害。这个增益是按照属性强化点数成正比增加的。
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2强化增伤1%;但是属性强化的伤害提升比例是递减的;例1:0点光强伤害100、22点光强伤害144点光强伤害120看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不能这么计算。因为你不是最终伤害提升了10%,而是基础伤害提升了10%。
DNF85念帝(百花)怎么刷图加点百花85版本还厉害吗?
〖壹〗、强化-幻影爆碎:Lv5 40. 雷背刷图连招 伤害还可搜孙以-钢筋铁骨刷图有霸体-小吼换金刚碎比较好连招-或者换抛沙可以失明.个人喜欢-丸子放弃。4 我是平民 我觉得有钱的话可以慢慢高强 所以点猫拳。
〖贰〗、LV70阶段包括[二觉]心之念意、[二觉]奇袭幻影和[觉醒]狂狮怒吼,LV80阶段包括[二觉]聚能念气炮和[二觉]念帝旋天破。TP(EX)技能方面,强化念气波、螺旋念气场、念气环绕和狮子吼技能等级均为5级。这些技能在战斗中提供了强大的支持。
〖叁〗、改版后的技能加点策略至关重要,下面分享一套为85级百花缭乱念帝量身定制的SB1刷图加点方案。首先,确保通用技能的提升,包括后跳、受身蹲伏的基础精通,以及魔法暴击和背击的强化。魔法暴击的提升有助于增加技能的伤害输出。
〖肆〗、QP加点:智力,魔暴,属强,独立,命中满。还有很多剩下的自己随便加加,反正我加了体力和hp恢复。Tp看你想怎么弄,看自己怎么搞。反正我是满了分身幻暴还有雷龙环绕。我是个奇葩tp。还有听说狮子吼tp性价比低不要加。
〖伍〗、尽管一些基础技能的攻击力有所下降,但念气罩的冷却时间缩短和大招伤害提升明显,整体而言,收益远大于损失。以下是一套为SB1改版精心设计的女气功刷图加点策略。
DNF85版本堆什么好,独立还是属性强化?
〖壹〗、在85版本中,对于红眼角色,如果持有新无影剑或更高品质的武器,例如史关链派诗或释魂,锻造至满级就足够了。 数量和力量是提升角色属性的关键因素,理论上来说,两者越多越好。然而,实际配置时需要考虑性价比。
〖贰〗、堆智力和独立,不太冲突。堆属性强化和独立,比较矛盾。有钱的话,建议属强。堆智力,靠的是70CC皮甲,以及橙粉武器,再就是加智力高的首饰,如艾尔文。和高强化橙粉左右槽。如果有红字最好,红字高强异次元智力。
〖叁〗、所以称号首饰的附魔,右槽的选择,最好全是属性强化。当你属性强化突破154后(不现实),再考虑堆独立。综上所述,85版本还是一个无脑堆属性强化的版本,除了锻造无需考虑提升独立。
〖肆〗、武神作为一个百分比职业,在当前的85版本中,最好选择堆物理攻击,因为这样可以最大化伤害输出。如果选择堆属强,那么需要根据所在地区的物价来决定,再结合自己的武器类型进行选择。例如,在我所在的地区,暗强的价格比较便宜,且非常适合我的右手武器,因此在选择属性时要特别注意。
85版本的属性强化伤害怎么算啊?
〖壹〗、在DNF中,属性攻击分为光,暗,火,冰4种。玩家可以根据自身职业的不同选择不同的属性强化。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害,即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害,玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。
〖贰〗、每增加一种属性15强度增加10%的对应属性攻击 当达到150时增加该属性1倍的攻击力 每增加一种属性15的抗性对应属性的攻击伤害减少10% 当抗性达到150时该属性伤害无论多少只减1。
〖叁〗、属强时,伤害11000 相对0属强 提升10 44属强时,伤害12000 相对22属强 提升1 66属强时, 伤害13000 相对44属强 提升3 88属强时,伤害14000 相对66属强 提升7 110属强时,伤害15000 相对88属强 提升1 很明显可以看出来,同样是提升22属强,收益越来越低。这就是所谓的边际递减效应。
〖肆〗、属性强化系数=1+属性强化÷220 要想伤害达到最大值,就要保证“独立攻击系数×属性强化系数”达到最大值!)实际分析:DNF85版本,满级人物拿着锻造7的80级粉武器,站在街上独立1700左右。独立系数【7】,对应的属性强化是154。属性强化达到154还是蛮难的。
〖伍〗、一般情况下就算你0属性强化,如果你附带了属性,伤害也会提升,可以理解为一般的怪物抗性都是负的。
还没有评论,来说两句吧...